Франшиза Grand Theft Auto давно стала одним из знаковых явлений игровой индустрии, и почти все её основные части разворачиваются в городах, стилизованных под американские: Нью‑Йорк, Майами, Лос‑Анджелес и другие. Почему именно США? Сооснователь Rockstar Games, Дэн Хаузер, в интервью отметил несколько ключевых причин.
Американская культура как основа мира GTA
По словам Дэна Хаузера, игра во многом про Америку — или, точнее, про то, как Америка выглядит со стороны. Он объяснил, что «в серии заложено столько американизма, что было бы действительно трудно сделать игру в Лондоне или где-то ещё». Основные причины выбора американского сеттинга можно разделить на несколько пунктов:
- Тематика и социальная сатира. GTA ставит под микроскоп американскую культуру, медиа, потребительство, телевидение и культуру оружия — набор тем, который легче всего обыграть в знакомой американской среде.
- Архетипы и образы. Игры серии построены вокруг ярких персонажей, конфликтов с законом и криминальных сюжетов, что легче воспринимается в «американском» контексте. Дэн Хаузер говорил, что «нужны были оружие и эти большие, яркие персонажи».
- Универсальность для глобальной аудитории. Американский город, как сеттинг, легко узнаваем по всему миру: небоскрёбы, хайвэи, пригородные районы, большие автомобили — всё это создаёт понятный фон, который не требует глубокого культурного пояснения.
Практические причины и особенности разработки
Кроме культурных мотивов, есть и техническо-проектные аспекты:
- Фокус на одной культуре. Создание игр вроде GTA требует огромной работы над миром, персонажами, юмором и локализацией. Разработка сеттинга вне США означала бы необходимость перестраивать многие шаблоны и юмор, что значительно усложнило бы работу. Дэн Хаузер отметил, что после эксперимента с GTA London было решено, что полноценная GTA за пределами США не сработает в том же ключе.
- Фиктивные города на основе реальных. Многие города GTA — не реальные, но чётко базированные на американских: Liberty City — Нью‑Йорк, Vice City — Майами. Это даёт свободу дизайнерам и разработчикам, но остаётся в рамках привычного американского образа.
- Оружие и насилие. Темы, связанные с культом оружия, доступностью огнестрельного оружия и криминальными стереотипами, легче вписать в американскую реальность или её гиперболизированную версию.
Серия GTA уже почти три десятка лет остаётся «американской» по духу и форме не просто из-за привычки, а потому что её мир, сюжет и юмор выстроены вокруг архетипов США. По словам Дэна Хаузера, попытка перенести эти шаблоны куда-то ещё просто не сработала бы. Именно поэтому Rockstar Games до сих пор создают игры, действие которых разворачивается в стилизованной Америке.
